SOLIDWORKS 2025?以更加強大的姿態(tài)亮相,幫助工程師重塑設計。為了助力您簡化和加快由概念到成品的產品開發(fā)流程,SOLIDWORKS 2025涵蓋全新以用戶為中心的增強功能,致力實現更智能、更快速地與團隊和外部合作伙伴協同工作。
小索是設計部負責人,SOLIDWORKS資深使用者,使用SOLIDWORKS軟件多年,喜歡分享,正在體驗SOLIDWORKS2025版本新功能。組員習慣稱為“老大"
達達:設計部成員,擅長有限元分析性格活潑,喜歡吐槽;思思:設計部成員,負責產品圖渲染,追求效率和高質量
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某公司設計部在研發(fā)新產品,已經完成產品設計,正在對核心結構進行有限元分析以及整機渲染圖片,達達負責有限元分析,思思處理圖片渲染工作
一:SOLIDWORKS 2025?Simulation?
達達:哎,這個銷釘接頭分析結果怎么看都不對勁啊啊!
小索:這個銷釘接頭應用在圓柱曲面上,節(jié)點分布影響很大,SOLIDWORKS Simulation 2025版本優(yōu)化了這類工況的計算,用新版本試試吧

SOLIDWORKS?Simulation 2025引入分布式耦合算法,增強了使用銷釘接頭的算例的性能。在具有大量節(jié)點的圓柱曲面上應用銷釘接頭并使用分布式連接的算例,結果更準確
達達:2025版本?那彈簧接頭有改進嗎?我需要定義六個剛性參數,之前版本做起來太麻煩了!
小索:2025版本新增了“常規(guī)彈簧接頭”,支持六個剛性參數定義,仿真性能和精度都大幅提升了!

達達:太好了!老大,快幫我申請升級電腦硬件吧,我現在的電腦跑仿真太慢了!
小索:額...硬件升級估計有點難不過我可以幫你申請升級到SOLIDWORKS simulation 2025新版本網格劃分速度提升了不少對你很有幫助。

SOLIDWORKS?simulation 2025對于具有多個相同零件的裝配體,基于混合曲率的網格器總網格化時間得以縮短。基于混合曲率的網格器只創(chuàng)建一次高階元素的中間節(jié)點,并在重復的相同零件上重用中間節(jié)點位置,從而節(jié)省網格化時間。如果裝配體具有眾多重復零件,其中具有曲面且使用高品質網格進行網格化,網格性能的改進則尤為顯著。
二:SOLIDWORKS 2025?Visualize?
思思:SOLIDWORKS Visualize 雖然好用,但是卻沒有SOLIDWORKS里的漸褪地面功能,渲染效果總是差一點意思。
小索:你是想做地面漸褪效果吧?SOLIDWORKS Visualize 2025版本新增了這個功能,試試看?

在SOLIDWORKS Visualize中,您可以像漸褪零件一樣,對地面進行漸褪處理。這可以在仍然影響附近零件反射和陰影的同時,使地面不可見。
思思:真的嗎?那太好了!要是能在SOLIDWORKS軟件里直接渲染就更完美了!
小索:SOLIDWORKs Visualize 2025開放了API接口。可以在SOLIDWORKS中直接調用渲染功能,你讓信息科的同事幫忙寫個插件就行了。

思思:太棒了!老大,快幫我申請升級到SOLIDWORKS Visualize 2025吧
小索:好,我這就去申請。對了,2025版本使用了全新的渲染引擎,不再支持NVIDIA Iray了,記得跟信息科的同事說一聲。
思思:收到!老大你最好了!
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